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教育机构用户体验模型设计,教育机构用户体验模型设计方案

寻找合适的教育机构 2024-07-09 22:45:44 0 桐乡市教育资讯网

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于教育机构用户体验模型设计的问题,于是小编就整理了3个相关介绍教育机构用户体验模型设计的解答,让我们一起看看吧。

《王者荣耀》体验服26位英雄模型优化,达摩大变动,猴子皮肤换新装,你觉得优化效果如何?

文|天云解说原创,盗载必究

[摘要]在最近一次的体验服更新中,有很多英雄的模型都是得到了优化,其中达摩和孙悟空的变动都很不错,那么下面笔者就来说一下自己的看法吧!

从图中可以看出,达摩这一次皮肤优化的地方并不多,仅仅是配色改变了一下,但是从体验服的图中明显比正式服看的要舒服一点!

然后就是孙悟空的优化了,这个改动就比较大了,整个出场动画都变了,踩着筋斗云出场的方式也是非常符合大家童年心目中猴哥的形象,非常桀骜不驯!

而且最后面,是他双脚踩在金箍棒上面,一手把着,很有现实中打猴拳的感觉,但是笔者认为他的左右为什么不遮云看日呢,那样的话更加让人身临其境!对此,大家有何看法?欢迎讨论!更多王者荣耀信息,请关注天云解说!

在近日《王者荣耀》的体验服更新了新版本“王者出征”,其中涉及峡谷地形、画质、英雄模型优化、装备调整等多项内容,而题主所说的达摩跟猴子的变动也在其中,至于优化效果如何,接下来我们就一起来看看吧!

孙悟空终于有“筋斗云”了!(虽然不是游戏内)一开场孙悟空从远处驾云而来,火眼金睛一望便直奔舞台中央。

云彩飘过来时大圣是躺在上面的,抻个懒腰之后从耳朵中掏出“如意金箍棒”迎风一摇就变大了!

但是最后这个踩在棍子上的动作我个人不是太喜欢,感觉有些刻意,不是很自然,并且这肌肉线条刻画的有些太壮了,印象中的猴子应该是精瘦机灵型的!

孙悟空原皮肤、西部大镖客、美猴王都改成了上述的动作,其中美猴王的效果是最好的,西部大镖客则显得有些不伦不类了!

关于达摩的模型改动并不是很大,只是做了局内模型的优化,优化了人物的影子以及臂铠的造型,使人物整体看起来更加立体!

基于场景的教育游戏如何进行设计?

教育游戏越来越受重视,然而目前国内关于教育游戏的设计策略研究却很少。如何在设计中解决教育性与游戏性的平衡问题,成为目前教育游戏研究领域的一个棘手难题。由于青少年在玩电脑游戏时较之低幼儿童更加重视游戏情节,对教育性与游戏性的融合提出了更高的要求,而目前国内所开发的教育游戏在教学内容与游戏情节结合上的生硬处理,导致其对青少年吸引力不足。 针对上述问题,本文在研究了国内外教育游戏设计策略现状,以及发展理论、模糊理论、体验学习理论的理论基础上,提出了模糊策略的设计思路:让教学内容与游戏内容处于“亦此亦彼”的模糊状态;使游戏者在游戏构建的虚拟情境中,能顺利享受到游戏的乐趣,几乎不会注意到自己正经历着一个学习过程,从而不会对游戏中学习产生排斥感,并最终在潜移默化中对个人素质发展有所提高。 本文对国内教育游戏网站进行调查,并下载教育游戏进行试玩,评价教育游戏的相关特性,总结出国内一般教育游戏的场景模型,并据此提出了基于模糊策略的教育游戏的场景模型,论述了基于模糊策略的教育游戏的设计流程。 根据提出的设计流程,本文以适合青少年使用的教育游戏为研究对象,选择急救知识作为题材,构建起一个基于模糊策略的教育游戏案例——“极速拯救”,阐述了案例的构思、制作和测试过程,并介绍了案例所涉及的关键技术。 本文的最后对所开发的教育游戏案例进行了相应的调查应用,验证模糊策略之成效,期望以此作为一种可能的解决方法,并对教育游戏的设计提供一点借鉴。

如何利用心理学来提升用户体验?

一个产品要卖得好,除了要有吸引人的外观、质量好以及合理的价格以外,用户自身对产品使用的感受也是很重要的。近年来,中国社会随着经济的发展,人们的生活质量得到很大的提高,产品的选择种类也越来越多。因此,一个企业要想提高自己的产品销量,就需要拥有有别于同类产品的优势,而现在的消费者更注重个人对产品使用的满意度和愉悦度,因此,早在很久之前,西方国家已经有对以消费者使用产品后的感受和体验的相关研究调查,逐渐演变成现在我们所熟悉的“用户体验”。

在中国,北京师范大学心理学院应用心理专业硕士于2016年新开设了一个研究方向,名为UX(User experience design),翻译成中文就是用户体验,并正式面向全国招生。UX方向的开设顺应了当今时代对产品的设计与发展方向以用户真实需求出发的潮流。从心理学的角度出发,设计出符合用户使用过程出现的心理感受的产品,解决用户在使用产品时出现的各种不适,培养针对用户体现领域的实际应用的复合型专业人才。

最能体现“用户体验”的产品就是移动电子设备的设计。其中界面的设计就包含很多种基于人体感受器官适应性的人性化设计。就拿“苹果”手机的屏幕来说,有研究表明手机屏幕放射出的蓝光会让人在夜晚还是保持一种兴奋的状态,“苹果”就此进行研究,在今年的系统升级中安装了Night Shift功能,这个功能会使屏幕“变黄”,意在夜间保护用户的眼睛,减少蓝光对眼睛造成的伤害。

总的来说,用户体验就是以人自身的各种需求出发对一个产品的作出使用后的感受评价。用户体验是大势所趋,抢占了这个市场,或许你就拥有了整个世界哦!

心理学在用户体验上的应用

用户体验是夹杂多种专业进行分支结合探索的,其中包括心理学、统计学、人类学、社会学、工业设计、设置结构设计等,做用户研究其中最重要的一点就是探索用户的认知与行为,这里需要的就是需要心理学专业或相关知识的介入。下面介绍几种常见的心理学方法:

1、换位思考:换位思考也是同理心,站在用户的角度思考产品或思考下一步要做什么动作或说什么。尽可能带入思考所面临的问题。

2、心理模型:通过用户行为、反馈收集,建立同类用户的心里模型,以便进一步对用户群体的心里进行揣测。

3、访谈:通过跟用户沟通,观察用户的语言是否紧张、是否犹豫等,判断对问题的确认性、重要性、满意度。

4、日记研究、轨迹跟踪法:设计相关文本对用户进行流程填写,对用户的填写结果进行综合评估。

以上方法都是心理学方法在用户体验上的应用方法,更多的还是需要测试者敏锐的视角和洞察力,心理学在用户体验上占据很大作用,希望以上方法可以帮到你,谢谢!

教育机构用户体验模型设计,教育机构用户体验模型设计方案

到此,以上就是小编对于教育机构用户体验模型设计的问题就介绍到这了,希望介绍关于教育机构用户体验模型设计的3点解答对大家有用。

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